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外媒吐槽《星空》舆图系统:枯竭指引令东说念主晦气!

发布日期:2023-09-10 18:04    点击次数:167


近日,外媒The Gamer的裁理发文吐槽了《星空》中的舆图系统。作家暗示由于存在浩荡的支线和差使,世俗需要穿梭于城市之间,但枯竭舆图指引让游戏体验大打扣头。

作家暗示一般的盛开宇宙游戏世俗在赶赴某地时,王人不错掀开舆图并象征好谈论地。但《星空》舆图却像是蓝色布景上布满了白点。莫得处所向教化,惟一教化区域的图标,这些点拖沓地教化了地形,莫得任何其他东西不错匡助玩家,也以至莫得暴露玩家所在城市的任何特征。

作家称糟糕的舆图系统世俗让我方堕入迷途的逆境之中,反反复复的游走在城市之间,让东说念主头疼。作家以为开采商可能念念营造一种更千里浸的体验,促使玩家在探索时多属意路标和店面,融入当地的环境,但游戏的布景是明天,领有一个高技术舆图应该并不贫瘠。

终末,作家暗示对这个联想十分失望,关于像我方雷同但愿尽快完成任务,而不是漫无谈论地四处轻浮的东说念主来说,这尤其令东说念主晦气。



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